用 JavaScript 写出一个彩票系统六合彩官网 - 实时开奖、精准预测、专业分析?
栏目:六合彩投注 发布时间:2025-10-06

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用 JavaScript 写出一个彩票系统六合彩官网 - 实时开奖、精准预测、专业分析?

  原本这篇文章是打算叫「假如我是彩票系统开发者」,但细想一下,如果在文章中引用太多的 JavaScript 的话,反而不是那么纯粹,毕竟也只是我的一厢情愿,彩票开发也不全如本文所讲,有所误导的话便也是得不偿失了。

  所以索性就叫「用 JavaScript 写出一个彩票系统」,也算明朗了一些,声明一下,真实的彩票系统不是这么开发出来的,也不具备明面上的规律,我们应该相信彩票的公正性,尽管其可能不是基于随机!

  最近大抵是迷上彩票了,幻想着自己若能暴富,也可以带着家庭鸡犬升天了,不过事与愿违,我并没有冲天的气运,踏踏实实工作才是出路?

  买彩票的时候,我也考虑了很久,到底怎么样的号码可以在 1700 万注中脱颖而出,随机试过,精心挑选的也试过,找规律的模式也试过,甚至我还用到了爬虫去统计数据,啼笑人非!

  我们默认彩票系统是基于统计学来实现一等奖的开奖,那么历史以来的一等奖理所当然应该是当期统计率最低的一注,所以,最开始的时候我是这么想的:

  天马行空,却也是自己发财欲望的一种发泄渠道罢了,称之为异想天开也不为过,扯了挺多,哈哈!

  上面的思路我已经实践过了,用了差不多一年的时间,没有用!别用!当然你也可以试试,如果你中了,恭喜,你才是天选之人!

  一等奖一般中全部购买的注里面挑选一注,这一注可能被多个人买,也有可能是一个人买了该注的倍数。

  我们通过上面的算法得知了彩票的总注数为17721088,那么这么多注数字组成的数据到底有多大呢?

  简单计算下,一注彩票可以用 14 个数字来表示,如607,那么在操作系统中,这串数字的大小为14B,那么粗略可知的是,如果所有的彩票注数都在一个文件中,那么这个文件的大小为:

  01这个数字在内存中的占用是两个字节,也就是 2B,那如果我们把01用小写a代替,那么其容量就可以变成 1B,总体容量可减少一半左右!

  这样子的话,我们上面的一注特别牛的号码607就可以表示为abcdefg!

  这就是压缩算法最最最基本的原理,压缩算法有很多种,大体分为有损压缩和无损压缩,对于我们数据类的内容来讲,我们一般都会选择无损压缩!

  有损压缩算法:这些算法能够在压缩数据时丢弃一些信息,但通常能在不影响实际使用的前提下实现更高的压缩比率,其中最常见的是图像、音频和视频压缩算法

  无损压缩算法:这些算法不会丢弃任何信息,它们通过查找输入数据中的重复模式,并使用更短的符号来表示它们来实现压缩。无损压缩算法常用于文本、代码、配置文件等类型的数据

  首先,让我们先准备一些测试数据,我们使用下面这个简单的组合数生成算法来获取出 1000 个组合数:

  接下来,我们需要生成 1000 注双色球,红球是从 1 - 33 中取组合数,蓝球是从 1 - 16 中依次取数

  试一下我们初步的压缩算法,我们将刚刚设定好的规则,也就是数字到字母的替换,用 JavaScript 实现出来,如下:

  这样我们就得到了一个全新的 hello 文件,他的大小如下所示,正好印证了我们的想法!

  如果按照这个算法的方法,我们能将之前的文件压缩至一半大小,也就是118.5MB,但是这就是极限了吗?不,上面我们讲过,这只是最基本的压缩,接下来,让我们试试更精妙的方法!

  这里我们不对压缩算法的原理做过多的解释,如果诸位感兴趣的话,可以自己寻找类似的文章阅读,鉴于网上的文章质量参差不齐,我就不做推荐了!

  这里我们需要了解的是,我们正在研究的是一个彩票系统,所以他的数据压缩应该具备以下几个特征:

  常做前端的同学应该知道,我们在 HTTP 请求头里面常见的一个参数content-encoding: gzip,在项目的优化方面,也会选择将资源文件转换为gzip来进行分发。在日常的使用中,我们也时常依赖Webpack,Rollup等库,或者通过网络服务器如nginx来完成资源压缩,gzip不仅可以使得发送的内容大大减少,而且客户端可以无损解压访问源文件。

  那么,我们能不能使用gzip来完成压缩呢?答案是可以,Node.js为我们提供了zlib工具库,提供了相应的压缩函数:

  我们完成了 14KB - 3KB 的压缩过程!是不是很有意思?不过还是那句话,有没有可能更小?当然可以!

  content-encoding响应头一般是服务器针对返回的资源响应编码格式的设置信息,常见的值有以下三种:

  brotli比gzip压缩性能更好,压缩率更小的一个新的压缩格式,老版本浏览器不支持

  deflate出于某些原因,使用不是很广泛,后有基于该算法的zlib压缩格式,不过也使用度不高

  浏览器支持的压缩格式不只是这些,不过我们列举出的是较为常用的,我们尝试使用一下这三种压缩格式:

  我们可以看到,deflate和gzip的压缩率不相上下,令人惊喜的是,brotli的压缩竟然达到了惊人的 1KB ! 这不就是我们想要的吗?

  还可能更小吗?哈哈哈哈,当然,如果不考虑 HTTP 支持,我们完全可以使用如7-zip等压缩率更低的压缩算法去完成压缩,然后使用客户端做手动解压。不过点到为止,更重要的工作我们还没有做!

  在这之前,我们需要先了解一下解压过程,如果解压后反而数据丢失,那就得不偿失了!

  如上,我们知晓尽管压缩算法的效果很惊人,但是其解压后的数据依然是无损的!

  让我们构建出完整的 17721088 注数据测试一下完整的压缩算法的能力如何?这里我们使用brotli和gzip算法分别进行压缩测试!

  正如我们预料的,经过初步压缩之后,文件大小达到了大约 118MB,但是其实际占用 124MB,是属于计算机存储的范畴,我们现在不在本篇文章中讨论,感兴趣的同学可以自己查一查,根据字节数计算,其大小为:

  其实是很震惊的一件事情,尽管我对brotli的期待足够高,也不会想到他能压缩到仅仅 4M 大小,不过对于我们来说,这是一件幸事,对于之后的分发操作有巨大的优势!

  从彩票站购买彩票的时候,随机来两注的行为是非常常见的,但是当你尝试随机号码的时候,会发生什么呢?

  我们先从彩票数据的分发讲起,首先彩票数据的分发安全性和稳定性的设计肯定是毋庸置疑的,但是这不是我们目前需要考虑的问题,目前我们应该解决的是,如果才能更低程度的控制成本!

  假设设计这套系统的人是你,如果控制随机号码的中奖率?我的答案是,从已有的号码池里面进行选择!

  如果让每个彩票站获取到其对应的号码池,答:数据分发!如果采用数据分发的模式的话,需要考虑的问题如下:

  据 2021 年公开信息,彩票站的数量已经达到 20 万家(未查证,无参考价值),我们假设目前的彩票站数量为 30 万家!

  我们知道的是,彩票的购买截止时间是在晚上八点,开奖时间是在晚上的九点十五,在晚上八点之后,我们只能购买到下一期的彩票,那么这个节点应该从晚上的八点开始,计划是这样子的:

  挑选出前 50 万注分发给 30 万彩票站,这个时间彩票站的数据都是统一的

  至于分发?我们可以参考一下市面上已有的一些概念做一下对比,下面是笼统的一个网络服务器的 TPS 预估值,也就是说彩票服务器在 1 秒内可以处理的最大请求数:

  低性能:TPS 在 50 以下,适用于低流量的应用场景,例如个人博客、小型企业网站等。

  中性能:TPS 在 50~500 之间,适用于一般的网站和应用场景,例如中小型电商网站、社交网络等。

  高性能:TPS 在 500~5000 之间,适用于高流量的网站和应用场景,例如大型电商网站、游戏网站等。

  超高性能:TPS 在 5000 以上,适用于超高流量的网站和应用场景,例如互联网巨头的网站、在线游戏等。

  按照这种模式的线 万彩票站的数据同步在 100 秒内就可以完成,当然,诸位,这里是单机模式,如果做一个彩票服务的话,单机肯定是不可能的,想要提高 TPS,那就做服务器集群,如果有 100 台服务器集群的话,处理这些请求仅仅需要 1 秒!(任性吗?有钱当然可以任性!)(这些数据的得出都是基于理论,不提供参考价值)

  非常简单!我们需要获取的数据是哪一些呢?没有经过随机算法,直接被购买的彩票数据!也就是我们经常听到的守号的那些老彩民!

  同样,根据媒体查询得知(不做参考),彩票站的客流量是每小时 1 至 10 人,经营时间,早上九点至晚上九点,最大客流量预计为 100 人每天!

  那么所有彩票站的总体客流量在 100 * 500000 = 50000000,大约为五千万人次,大约有 50%是属于守号人,这里面可能还需要排除掉彩票站中已知的号码,不过在这里我们先不处理,先做全部的预估,那么

  TPS 仅为 7!!这还是没有排除掉已经知悉的号码的情况,具体的上报逻辑,参考下图:

  所有的彩票数据当然不能全部都交给彩票站,我们需要对所有的数据做一个分层,其他彩票站特意挑选的数据就是我们要分层分发的数据!这样子也就能解决如何避免所有数据被劫持的问题!

  简而言之,就是我们将陕西西安彩票站的购票信息同步给山西太原,将上海市购票信息同步给江苏苏州!当然这里面需要考虑的点非常多,不仅仅是两地数据的交换,逻辑也比较复杂,通常需要考虑的点是:

  数据相似程度,两地的数据如果历史以来相似度区别很大,反而不能达到覆盖的目的,因为我们最终是想要这注号码被购买更多次

  数据同步时差,如新疆等地,鉴于网络问题,比其他地要慢很多的情况,这样就会漏号,那么就应该把这些地方的数据同步到更繁华的区域,如上海市,但是这一点看似是和第一二点相悖的

  就说这么多,说的多了其实我也不懂。或者说还没想出来,如果有这方面比较厉害的大佬,可以提供思路!我们先看看随机的号码结果如何:

  我是一个典型的守号人,每天都拿着自己算出来的几注号码,去购买彩票,那么我可以中奖吗?(目前没中)

  根据上面的描述,我们应该知道,守号人购买的号码需要判断系统是否存在数据,如果存在的话,就不会触发上报,如果数据不存在,则会上报系统,由系统将当前号码分发给相邻市或数据近似的城市,预期当前号码可以被更多的人所购买,一注号码如果被购买的越多,其中奖的概率也就越低!

  彩票的一等奖是基于统计的,即使彩票中心存在空号,也需要考虑空号所产生的二等奖至六等奖的数量,这是一个非常庞大的数据量,也是需要计算非常多的时间的,那么我们如何模拟呢?

  我们取 50 万注彩票,模拟一下这些彩票被购买的情况,可能会产生空号,可能会重复购买,或者购买多注等,尝试一下计算出我们需要付出的总金额!

  彩票中中奖规则是这样子的,浮动奖项我们暂时不考虑,给一等奖和二等奖都赋予固定的金额:

  随机这个中奖号码非常重要,他决定着我们计算出整体数据的速度,所以我们按照下面的步骤进行获取:

  将所有的号码按照购买数量进行排序(其实这里真实的场景应该联合考虑中奖号码的分布趋势才更精确)

  接下来,就是很简单的统计了,逻辑很简单,但对于数据量极为庞大的彩票来说,需要的时间!

  至于最后的一等奖怎么挑,那就随心所欲了,不过上面的算法在我的 M1 芯片计算需要的时间也将近 10 分钟,如果有更强大的机器,更厉害的算法,这个时长同样可以缩短,不展开了,累了,就这样吧!

  终归是黄粱一梦,最终还是要回归生活,好好工作!不过谁知道呢,等会再买一注如何?